
Review · Rätsel · Game Boy
Donkey Kong (1994)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
Game Boy
Nintendo · 1994
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Donkey Kong (1994) bietet fesselndes Puzzle-Plattform-Gameplay, das die Problemlösungsfähigkeiten, das räumliche Vorstellungsvermögen und die Reaktionszeit der Spieler herausfordert. Der adaptive Schwierigkeitsgrad sorgt für ein kontinuierliches Lernerlebnis und ist somit eine gute Wahl zur Entwicklung kognitiver und motorischer Fähigkeiten.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Die cartoonartige Gewalt ist mild und es ist frei von manipulativen Designmechanismen, Monetarisierungsdruck oder sozialen Risiken. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration durch herausfordernde Levels.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.