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Donkey Kong (1994)

Rezension · Rätsel · Game Boy

Donkey Kong (1994)

Geprüft: 19. Mai 2026

Game Boy

Nintendo · 1994

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 43 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.65

Donkey Kong (1994) bietet fesselndes Puzzle-Plattform-Gameplay, das die Problemlösungsfähigkeiten, das räumliche Vorstellungsvermögen und die Reaktionszeit der Spieler herausfordert. Der adaptive Schwierigkeitsgrad sorgt für ein kontinuierliches Lernerlebnis und ist somit eine gute Wahl zur Entwicklung kognitiver und motorischer Fähigkeiten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Die cartoonartige Gewalt ist mild und es ist frei von manipulativen Designmechanismen, Monetarisierungsdruck oder sozialen Risiken. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration durch herausfordernde Levels.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Donkey Kong (1994) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Donkey Kong (1994) eine Bewertung von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Donkey Kong (1994): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Donkey Kong (1994), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Donkey Kong (1994) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Donkey Kong (1994) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Donkey Kong (1994)?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Die cartoonartige Gewalt ist mild und es ist frei von manipulativen Designmechanismen, Monetarisierungsdruck oder sozialen Risiken. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration durch herausfordernde Levels.