LumiKin
Don't Starve: Shipwrecked

Review · Action · iOS · PC · Android

Don't Starve: Shipwrecked

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

iOS · PC · Android

Klei Entertainment · 2015

LumiScore

65/100

Good

Entwicklung (BDS)

51

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.82
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.45

Don't Starve: Shipwrecked ist ein herausforderndes Überlebensspiel, das strategisches Denken, Problemlösung und Anpassungsfähigkeit fördert. Spieler müssen lernen, Ressourcen zu verwalten, neue Umgebungen zu erkunden und verschiedene Bedrohungen zu überwinden, was kognitive Fähigkeiten und Widerstandsfähigkeit stärkt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.23
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die unversöhnliche Natur des Spiels und die ständige Bedrohung durch den Tod können zu Frustration führen. Obwohl das Spiel nicht mit manipulativen Dopamin-Schleifen entwickelt wurde, können die anhaltende Herausforderung und der Wunsch, „nur noch einen Tag“ zu überleben, zu ausgedehnten Spielsitzungen führen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Don't Starve: Shipwrecked sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Don't Starve: Shipwrecked einen LumiScore von 65/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Don't Starve: Shipwrecked — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Don't Starve: Shipwrecked, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Don't Starve: Shipwrecked spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Don't Starve: Shipwrecked beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Don't Starve: Shipwrecked?

Die unversöhnliche Natur des Spiels und die ständige Bedrohung durch den Tod können zu Frustration führen. Obwohl das Spiel nicht mit manipulativen Dopamin-Schleifen entwickelt wurde, können die anhaltende Herausforderung und der Wunsch, „nur noch einen Tag“ zu überleben, zu ausgedehnten Spielsitzungen führen.