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Doodle God: Alchemy Simulator

Rezension · Brettspiel · iOS

Doodle God: Alchemy Simulator

Geprüft: 11. Mai 2026

iOS

JoyBits · 2013

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

46 /100

Doodle God: Alchemy Simulator fördert Problemlösung, Kreativität und strategisches Denken durch die Erschaffung einer Welt, enthält aber Werbung und leichte Gewalt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 32 · R 15
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

32

Risiko (RIS)

15

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.10

Doodle God ist ein Alchemie-Simulationsspiel, das Ihnen ermöglicht, ein Gott zu sein und Ihre eigene Welt zu erschaffen. Dieses Gott-Simulator-Alchemiespiel erlaubt es Ihnen, Elemente wie Feuer, Erde, Wind und Luft wie ein Alchemist zu mischen und zu kombinieren, um die Evolution vom ersten Mikroorganismus bis zur Erschaffung einer Zivilisation vollständig zu durchlaufen! Es fördert Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität, während die Spieler neue Kombinationen entdecken und ihr Universum aufbauen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.17
R3Soziales Risiko
0.06

Das Spiel enthält Werbung, die ablenken kann, und obwohl es die Schöpfung fördert, führen die Elemente 'Zombieseuche' und 'Armeen aufbauen' zu leichter Gewalt. Das F2P-Modell mit Werbung könnte zu einem gewissen Monetarisierungsdruck führen, insbesondere bei jüngeren Spielern.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Doodle God: Alchemy Simulator sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Doodle God: Alchemy Simulator eine Bewertung von 46/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Doodle God: Alchemy Simulator: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Doodle God: Alchemy Simulator, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB T: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Doodle God: Alchemy Simulator spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Doodle God: Alchemy Simulator beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Doodle God: Alchemy Simulator?

Das Spiel enthält Werbung, die ablenken kann, und obwohl es die Schöpfung fördert, führen die Elemente 'Zombieseuche' und 'Armeen aufbauen' zu leichter Gewalt. Das F2P-Modell mit Werbung könnte zu einem gewissen Monetarisierungsdruck führen, insbesondere bei jüngeren Spielern.