Rezension · Action · Xbox One · PC · PlayStation 4
Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two
Geprüft: 29. Apr. 2026
Xbox One · PC · PlayStation 4
id Software · 2021
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
54
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.78 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.75 | |
Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two bietet ein intensives und herausforderndes First-Person-Shooter-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken erheblich fördert. Spieler müssen sich ständig an neue Gegnertypen und Kampfszenarien anpassen, was den Lerntransfer und die adaptive Herausforderung fördert. Das Spiel erfordert aufgrund seiner schnellen und anspruchsvollen Kämpfe auch ein hohes Maß an Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Die primären Risiken, die mit Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two verbunden sind, ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, der ein hohes Maß an Gewalt, starke Sprache und eine dämonische, intensive Atmosphäre aufweist, die beängstigend sein könnte. Das Spiel weist jedoch minimale bis keine Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder sozial-emotionale Risiken auf, da es sich um eine Einzelspieler-Premium-Erweiterung ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen oder soziale Funktionen handelt.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.67 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.33 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.67 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.