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豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽

Rezension · Simulation · iOS

豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽

Geprüft: 06. Mai 2026

iOS

GOODROID,Inc. · 2016

Ludograph-Bewertung

E

Meiden

11 /100

豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 ist ein Simulationsspiel, bei dem Kinder durch das Anbauen von virtuellen Bohnensprossen Problemlösung und Gedächtnis entwickeln.

06010030NutzenGeringes RisikoB 6 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

6

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.06
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.15

Bean Sprout Man DX bietet ein einfaches und entspannendes Erlebnis des Anbauens von virtuellen Bohnensprossen. Es kann durch seine Tipp- und Wischmechaniken zur Entwicklung grundlegender Problemlösungsfähigkeiten und der Hand-Augen-Koordination beitragen. Das Spiel ist komplett kostenlos und enthält keine In-App-Käufe, was es zu einer sicheren und zugänglichen Option macht.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt aufgrund seiner einfachen Natur und des Fehlens von Monetarisierung oder sozialen Funktionen minimale Risiken. Die repetitive Natur des Gameplays könnte jedoch ein begrenztes langfristiges Engagement oder entwicklungsfördernde Vorteile bieten.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 eine Bewertung von 11/100. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Wie lange sollten Kinder 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von 豆芽人DX - 育成冲击力的豆芽?

Das Spiel birgt aufgrund seiner einfachen Natur und des Fehlens von Monetarisierung oder sozialen Funktionen minimale Risiken. Die repetitive Natur des Gameplays könnte jedoch ein begrenztes langfristiges Engagement oder entwicklungsfördernde Vorteile bieten.