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Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2

Rezension · Action · Nintendo DS

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2

Geprüft: 09. Mai 2026

Nintendo DS

Arc System Works · 2005

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 54 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

54

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.30
B3Motorik
0.75

Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 bietet fesselnde 3-gegen-3-Teamkämpfe, die strategisches Denken und schnelle Reflexe fördern. Spieler können im Story-Modus verschiedene 'Was-wäre-wenn'-Szenarien erkunden, was einen hohen Wiederspielwert und die Möglichkeit bietet, eine vielfältige Auswahl von über 30 Charakteren zu meistern. Das Spiel verbessert die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit durch seine verbesserten Kampfsysteme.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Obwohl Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 hauptsächlich ein Kampfspiel ist, kann die Wettbewerbsnatur des Spiels Spieler, die mit anderen spielen, mildem kompetitivem Toxizität und sozialem Vergleich aussetzen. Das Spiel weist stilisierte Gewalt auf, die typisch für die Dragon Ball Z-Serie ist und mit E10+ bewertet wurde.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 eine Bewertung von 67/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E10+, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2?

Obwohl Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 hauptsächlich ein Kampfspiel ist, kann die Wettbewerbsnatur des Spiels Spieler, die mit anderen spielen, mildem kompetitivem Toxizität und sozialem Vergleich aussetzen. Das Spiel weist stilisierte Gewalt auf, die typisch für die Dragon Ball Z-Serie ist und mit E10+ bewertet wurde.