LumiKin
Drunken Wrestlers 2

Review · Action · PC

Drunken Wrestlers 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 23. Mai 2026

PC

Oleg Skutte

LumiScore

43/100

Caution

Entwicklung (BDS)

29

Risiko (RIS)

20

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.32
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Drunken Wrestlers 2 bietet fesselnde, physikbasierte Kampfmechaniken, die das räumliche Vorstellungsvermögen, kritisches Denken und die Reaktionszeit herausfordern. Charakteranpassungen und geplante Bearbeitungswerkzeuge fördern die Kreativität. Es bietet ein unterhaltsames Mehrspieler-Erlebnis für bis zu 8 Spieler und fördert die soziale Interaktion durch kompetitives Spielen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.42
R3Social risk
0.22

Die Mikrotransaktionen des Spiels stellen ein erhebliches Risiko für Pay-to-Win-Dynamiken und potenziell übermäßige Ausgaben dar, insbesondere angesichts des Wettbewerbscharakters. Obwohl kein direkter Chat mit Fremden vorhanden ist, kann die kompetitive Mehrspielerumgebung Toxizität und sozialen Vergleich fördern. Das Spiel zeigt cartoonartige Gewalt mit Blutsimulation und verweist in seinem Thema auf Alkohol.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–20/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Drunken Wrestlers 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Drunken Wrestlers 2 einen LumiScore von 43/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Drunken Wrestlers 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Drunken Wrestlers 2 beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Drunken Wrestlers 2?

Die Mikrotransaktionen des Spiels stellen ein erhebliches Risiko für Pay-to-Win-Dynamiken und potenziell übermäßige Ausgaben dar, insbesondere angesichts des Wettbewerbscharakters. Obwohl kein direkter Chat mit Fremden vorhanden ist, kann die kompetitive Mehrspielerumgebung Toxizität und sozialen Vergleich fördern. Das Spiel zeigt cartoonartige Gewalt mit Blutsimulation und verweist in seinem Them