LumiKin
Dungeon Defenders

Review · Action · PC · iOS · Android

Dungeon Defenders

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · iOS · Android · PlayStation 3 · macOS · Linux · Xbox 360

Trendy Entertainment · 2010

LumiScore

62/100

Good

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.35

Dungeon Defenders bietet starke kognitive Vorteile, insbesondere in Bezug auf Problemlösung und strategisches Denken, da die Spieler effektive Verteidigungen entwerfen und sich an feindliche Wellen anpassen müssen. Kooperative Mehrspielermodi fördern Teamwork und Kommunikation.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Das Spiel birgt minimale Risiken. Eine leichte kompetitive Toxizität könnte im Mehrspielermodus auftreten, und die Endlosigkeit einiger Modi könnte zu längerem Spielen anregen. Die Fantasy-Gewalt ist comicartig und nicht grafisch.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~8 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Dungeon Defenders sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Dungeon Defenders einen LumiScore von 62/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Dungeon Defenders — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Dungeon Defenders (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Dungeon Defenders spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Dungeon Defenders beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Dungeon Defenders?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Eine leichte kompetitive Toxizität könnte im Mehrspielermodus auftreten, und die Endlosigkeit einiger Modi könnte zu längerem Spielen anregen. Die Fantasy-Gewalt ist comicartig und nicht grafisch.