Dieses Spiel vergleichen
Dungeon Defenders: Awakened

Rezension · Action · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Dungeon Defenders: Awakened

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

Trendy Entertainment · 2020

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

68 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 56 · R 12
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

56

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.43
B3Motorik
0.45

Dungeon Defenders: Awakened bietet ein reichhaltiges kooperatives Erlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und Teamwork fördert. Spieler müssen zusammenarbeiten, um effektive Verteidigungen aufzubauen, Ressourcen zu verwalten und sich an verschiedene Gegnertypen anzupassen, was die kognitive Entwicklung und positive soziale Interaktion fördert. Die umfangreichen Anpassungs- und Beutesysteme des Spiels vermitteln ein Gefühl des Fortschritts und der Leistung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.27
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl das Spiel in erster Linie ein kooperatives Erlebnis ist, könnten die Beute- und Levelsysteme des Spiels zu längeren Spielsitzungen anregen. Die Anwesenheit von Kämpfen, obwohl wahrscheinlich cartoonhaft, beinhaltet das Besiegen von 'Horden von Feinden'.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Dungeon Defenders: Awakened sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dungeon Defenders: Awakened eine Bewertung von 68/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Dungeon Defenders: Awakened: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Dungeon Defenders: Awakened, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Dungeon Defenders: Awakened spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Dungeon Defenders: Awakened beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Dungeon Defenders: Awakened?

Obwohl das Spiel in erster Linie ein kooperatives Erlebnis ist, könnten die Beute- und Levelsysteme des Spiels zu längeren Spielsitzungen anregen. Die Anwesenheit von Kämpfen, obwohl wahrscheinlich cartoonhaft, beinhaltet das Besiegen von 'Horden von Feinden'.