Review · Rollenspiel · iOS · Linux · PC
Dungeon Hearts
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
iOS · Linux · PC · macOS
Devolver Digital · 2013
LumiScore
61/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Dungeon Hearts ist eine Mischung aus Puzzle- und Rollenspiel, die durch ihre Kernmechaniken der Runenausrichtung und des taktischen Kampfs kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken stark beansprucht. Das Spiel fördert auch das Lernen und die adaptive Herausforderung durch sein sich entwickelndes Gameplay, vielfältige Heldenfähigkeiten und zufällig generierte Schlachten gegen immer stärkere Feinde. Spieler entwickeln Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit in seinen kinetischen, frenetischen Schlachten.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Risiken in Dungeon Hearts sind minimal. Das Spiel enthält leichte Fantasy-Gewalt und dunkle Themen, die sich auf 'The Dark One' und 'specter of guilt and fear' beziehen, diese sind jedoch nicht grafisch dargestellt. Es gibt keine manipulativen Dopamin-Mechanismen, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder soziale Funktionen handelt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.