Review · Action · PC
Dungeon Siege 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC
Gas Powered Games · 2005
LumiScore
56/100
Good
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
15
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.40 | |
Dungeon Siege 2 bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine komplexen RPG-Mechaniken, die strategisches Denken für Teammanagement, Ausrüstungsoptimierung und Kampftaktiken erfordern. Spieler werden Problemlösungen anwenden, neue Systeme lernen und sich an Herausforderungen anpassen. Motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit werden ebenfalls durch den Hack-and-Slash-Kampf entwickelt.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das primäre Risiko in Dungeon Siege 2 besteht in dem moderaten Grad an Gewalt, der dem Hack-and-Slash-RPG-Genre innewohnt. Das Spiel weist jedoch sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierung und sozialen Druck auf, da es sich um einen Einzelspieler-Titel mit einmaligem Kauf ohne Mikrotransaktionen oder Online-Sozialfunktionen handelt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.