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Dungeonland

Rezension · Action · PC · macOS

Dungeonland

Geprüft: 08. Mai 2026

PC · macOS

Critical Studio · 2013

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

Dungeonland ist ein kooperatives Multiplayer-Spiel, das Teamwork und Problemlösung fördert, aber sein Free-to-Play-Modell und Mikrotransaktionen bergen ein Ausgabenrisiko.

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.43
B3Motorik
0.35

Dungeonland fördert Teamwork und strategisches Denken durch kooperatives Multiplayer-Gameplay. Spieler müssen sich koordinieren, um Herausforderungen zu meistern, und können auch ihre Kreativität einsetzen, indem sie Dungeons für andere entwerfen. Es bietet gute Möglichkeiten zur Entwicklung der Hand-Augen-Koordination und der Reaktionszeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.13
R3Soziales Risiko
0.06

Das Free-to-Play-Modell des Spiels mit Mikrotransaktionen könnte zu Ausgaben führen, und die Rolle des 'Dungeon Maestro' könnte, obwohl kreativ, eine gewisse kompetitive Toxizität fördern. Das Fehlen sozialer Funktionen minimiert das Fremdenrisiko.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–5 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Dungeonland sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dungeonland eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Dungeonland: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Dungeonland, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Dungeonland spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Dungeonland beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Dungeonland?

Das Free-to-Play-Modell des Spiels mit Mikrotransaktionen könnte zu Ausgaben führen, und die Rolle des 'Dungeon Maestro' könnte, obwohl kreativ, eine gewisse kompetitive Toxizität fördern. Das Fehlen sozialer Funktionen minimiert das Fremdenrisiko.