Dieses Spiel vergleichen
Dwarven Valley

Rezension · Action · PC

Dwarven Valley

Geprüft: 02. Mai 2026

PC

Dmitry Medvedev

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

52 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.35

Dwarven Valley bietet eine breite Palette an Aktivitäten und ermutigt Spieler, verschiedene Rollen zu erkunden und vielfältige Fähigkeiten zu entwickeln. Es fördert Problemlösung, strategisches Denken und Kreativität durch seine Mechaniken für Landwirtschaft, Kampf und Tavernenmanagement. Spieler können auch Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch Arenakämpfe entwickeln.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.22

Der offene Charakter des Spiels mit mehreren Aktivitäten könnte zu ausgedehnten Spielsitzungen führen. Obwohl es an offensichtlicher Monetarisierung oder Belohnungsschleifen-Mechanik mangelt, könnte das ständige Streben nach Schätzen und Charakterfortschritt fesselnd sein. Die Wettbewerbsaspekte und das Potenzial für Tavernenprügeleien führen Elemente des sozialen Vergleichs und leichter kompetitiver Toxizität ein. Es besteht auch ein geringes Risiko der Exposition gegenüber Gewalt und Verweisen auf Alkohol.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Dwarven Valley sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Dwarven Valley eine Bewertung von 52/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Dwarven Valley: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Dwarven Valley, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Dwarven Valley spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Dwarven Valley beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Dwarven Valley?

Der offene Charakter des Spiels mit mehreren Aktivitäten könnte zu ausgedehnten Spielsitzungen führen. Obwohl es an offensichtlicher Monetarisierung oder Belohnungsschleifen-Mechanik mangelt, könnte das ständige Streben nach Schätzen und Charakterfortschritt fesselnd sein. Die Wettbewerbsaspekte und das Potenzial für Tavernenprügeleien führen Elemente des sozialen Vergleichs und leichter kompetiti