Rezension · Simulation · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Nintendo Switch
EA SPORTS FC 24
Geprüft: 30. Apr. 2026
PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Nintendo Switch · PC · PlayStation 4
EA Canada & EA Romania · 2023
Ludograph-Bewertung
B
Gut
58 /100
Der Karrieremodus von EA SPORTS FC 24 fördert strategisches Denken und Problemlösung durch Teammanagement, obwohl das vollständige Spiel Monetarisierungsrisiken birgt.
Online-Paket: Kennen Sie das Live-Service-Layer
Career Mode and Player Career are fully offline with no spending pressure — an excellent football management and player development experience. Ultimate Team (FUT) is a separate mode using FIFA/FC Points (real money) and card packs with heavy FOMO and seasonal spending pressure targeted at children. To keep the experience family-friendly, play Career Mode only and disable Ultimate Team purchases through EA's parental controls or your console's spending limits.
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
15
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.44 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motorik | 0.50 | |
Der Karrieremodus von EA SPORTS FC™ 24 bietet Spielern die Möglichkeit, durch Teammanagement, taktische Entscheidungen und Spielerentwicklung strategisches Denken zu betreiben. Das Spiel kann das räumliche Vorstellungsvermögen und die Reaktionszeit während der Spiele verbessern. Es gibt auch Möglichkeiten für Teamarbeit und Kommunikation, selbst in einer Offline-Umgebung, da die Spieler ihren Kader verwalten und mit virtuellen Teammitgliedern interagieren.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.20 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.22 | |
Während der Karrieremodus selbst frei von direktem Monetarisierungsdruck ist, bündelt das Spiel als Ganzes Live-Service-Modi, die Spieler Belohnungsschleifen-Mechanik und Monetarisierungsrisiken aussetzen können. Im Karrieremodus kann es zu gewisser wettbewerbsbedingter Toxizität durch Rivalitäten im Spiel kommen, und es kann zu sozialem Vergleich mit den virtuellen Teams anderer Spieler kommen, wenn Online-Funktionen genutzt werden. Das Spiel enthält leichte Cartoon-Gewalt und gelegentlich milde Sprache.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.33 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.