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Earn to Die 2

Rezension · Action · iOS · PC · macOS

Earn to Die 2

Geprüft: 24. Mai 2026

iOS · PC · macOS · Android · Web

Not Doppler · 2014

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

44 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 29 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

29

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Earn to Die 2 bietet fesselndes Gameplay, das die Hand-Augen-Koordination, strategisches Denken für Fahrzeug-Upgrades und Problemlösungsfähigkeiten entwickelt, während die Spieler durch herausfordernde, von Zombies bevölkerte Umgebungen navigieren. Das Fortschrittssystem vermittelt ein Gefühl der Leistung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel beinhaltet häufig cartoonartige Gewalt gegen Zombies, was für einige Spieler ein Problem darstellen könnte. Obwohl es nicht mit manipulativen Engagement-Mechaniken konzipiert wurde, könnte die süchtig machende Natur des Fortschritts zu längeren Spielsitzungen führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~7 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Earn to Die 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Earn to Die 2 eine Bewertung von 44/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Earn to Die 2: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Earn to Die 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Earn to Die 2 spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Earn to Die 2: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Earn to Die 2?

Das Spiel beinhaltet häufig cartoonartige Gewalt gegen Zombies, was für einige Spieler ein Problem darstellen könnte. Obwohl es nicht mit manipulativen Engagement-Mechaniken konzipiert wurde, könnte die süchtig machende Natur des Fortschritts zu längeren Spielsitzungen führen.