Rezension · Abenteuer · Linux · macOS · PC
Emily is Away Too
Geprüft: 30. Apr. 2026
Linux · macOS · PC
Kyle Seeley · 2017
Ludograph-Bewertung
C
Gemischt
57 /100
Emily is Away Too ist ein narratives Simulationsspiel, das durch verzweigte Gespräche Lese-, Kommunikations- und Empathiefähigkeiten fördert, aber Mikrotransaktionen enthält.
Entwicklung (BDS)
41
Risiko (RIS)
7
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
9+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.44 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.57 | |
| B3 | Motorik | 0.10 | |
Emily is Away Too bietet eine nostalgische Reise zurück ins Internet der frühen 2000er Jahre und bindet die Spieler durch Sofortnachrichten-Konversationen in eine verzweigte Erzählung ein. Es fördert kritisches Denken, Kommunikation und Empathie, während die Spieler soziale Dynamiken navigieren und Entscheidungen treffen, die ihr letztes Schuljahr prägen. Das Spiel fördert das Leseverständnis und bietet eine einzigartige Simulation zwischenmenschlicher Beziehungen.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.03 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.08 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.11 | |
Obwohl Emily is Away Too hauptsächlich ein narratives Erlebnis ist, enthält es Mikrotransaktionen, die zu optionalen Ausgaben führen könnten. Der Fokus des Spiels auf soziale Interaktion, selbst in einer simulierten Umgebung, könnte subtil zum sozialen Vergleich oder zur Reflexion über die persönliche Identität anregen, jedoch nicht auf manipulative Weise. Inhaltsrisiken sind minimal und beschränken sich hauptsächlich auf milde Sprache.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.33 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–10 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Noch nicht bewertet·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.