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Endzone - A World Apart

Rezension · Strategie · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Endzone - A World Apart

Geprüft: 19. Mai 2026

PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Gentlymad Studios · 2021

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 8
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.84
B2Sozial-emotional
0.30
B3Motorik
0.10

Endzone - A World Apart ist ein fesselndes Strategie- und Simulationsspiel, das kritisches Denken, strategische Planung und Ressourcenmanagement fördert. Spieler müssen sich an eine ständig wechselnde Umgebung anpassen, komplexe Entscheidungen treffen und eine nachhaltige Gesellschaft aufbauen, was die Problemlösung und das Systemdenken fördert. Das Spiel fördert auch ein Gefühl der Verantwortung und Empathie, da die Spieler sich um ihre virtuelle Gemeinschaft kümmern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl Endzone erhebliche Entwicklungsvorteile bietet, enthält es erwachsene Themen des postapokalyptischen Überlebens, einschließlich angedeuteter vergangener Gewalt, Strahlenkrankheit und ständiger Umweltbedrohungen, die für jüngere Spieler beängstigend sein können. Das Spiel weist jedoch sehr geringe Werte an manipulativer Gestaltung, Monetarisierungsdruck oder sozialen Risiken auf, was es in Bezug auf die Engagement-Mechanik zu einer generell sicheren und nicht süchtig machenden Erfahrung macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Endzone - A World Apart sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Endzone - A World Apart eine Bewertung von 67/100, mit einer Altersfreigabe ab 10 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Endzone - A World Apart: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 10 Jahren für Endzone - A World Apart, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Endzone - A World Apart spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Endzone - A World Apart beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Endzone - A World Apart?

Obwohl Endzone erhebliche Entwicklungsvorteile bietet, enthält es erwachsene Themen des postapokalyptischen Überlebens, einschließlich angedeuteter vergangener Gewalt, Strahlenkrankheit und ständiger Umweltbedrohungen, die für jüngere Spieler beängstigend sein können. Das Spiel weist jedoch sehr geringe Werte an manipulativer Gestaltung, Monetarisierungsdruck oder sozialen Risiken auf, was es in B