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Epigenesis

Rezension · Action · PC

Epigenesis

Geprüft: 20. Mai 2026

PC

Dead Shark Triplepunch · 2013

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 16
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

16

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.45

Epigenesis för fördert starke kognitive Fähigkeiten durch die Betonung von strategischem Denken, Problemlösung und räumlichem Vorstellungsvermögen in seiner einzigartigen Ballspielmechanik. Teamwork und Kommunikation sind entscheidend für den Erfolg in seinen 5-gegen-5-Matches und fördern positive soziale Interaktion. Die rasante Action verbessert auch die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.04
R3Soziales Risiko
0.22

Das Spiel beinhaltet eine leichte Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen aus Sammelkarten und täglichen Missionen, was zu einem konstanten Spielverhalten anregen kann. Obwohl es kein Pay-to-Win ist, könnten der In-Game-Shop für kosmetische Artikel und Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände einen gewissen Ausgabedruck verursachen. Als kompetitives Online-Multiplayer-Spiel besteht ein moderates Risiko für kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich unter den Spielern.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Epigenesis sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Epigenesis eine Bewertung von 58/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Epigenesis spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Epigenesis beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Epigenesis?

Das Spiel beinhaltet eine leichte Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen aus Sammelkarten und täglichen Missionen, was zu einem konstanten Spielverhalten anregen kann. Obwohl es kein Pay-to-Win ist, könnten der In-Game-Shop für kosmetische Artikel und Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände einen gewissen Ausgabedruck verursachen. Als kompetitives Online-Multiplayer-Spiel b