LumiKin

Evil AutoRunner

JustinCheung6|2020Platformer

LumiScore

34/ 100
MEIDEN
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

21/100

Wachstumswert

  • Räumliches Denken
  • Hand-Augen-Koordination
  • Reaktionszeit

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Set a timer for play sessions

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Räumliches Denken3/5
Hand-Augen-Koordination3/5
Reaktionszeit3/5
Problemlösung2/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit2/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
24
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
40
Gesamt-Benefit-Score (BDS)21/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
0/3
Ethnische Vielfalt
0/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

No characters or narrative content in this simple auto-runner platformer

Eltern-Profi-Tipp

While Evil AutoRunner has natural stopping points after each failed run, the 'one more try' nature of endless runners can lead to longer sessions than intended. Setting a timer helps children practice self-regulation and prevents the frustration that can come from repeated failure attempts.

Was dein Kind entwickelt

Evil AutoRunner is a minimal auto-runner platformer that provides basic cognitive and motor skill practice. The game requires spatial awareness (3/5) as players must judge distances and timing while navigating platforms without a floor. Hand-eye coordination (3/5) and reaction time (3/5) are moderately engaged as players must respond quickly to upcoming obstacles. The game offers some problem-solving (2/5) and memory/attention (2/5) benefits as players learn patterns and improve through repeated attempts. Adaptive challenge (2/5) increases naturally as players progress further in runs. However, the simple mechanics limit strategic thinking and critical thinking to minimal levels, and the game offers no creative, language, or math learning opportunities.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

It's a simple auto runners with no floor