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E.Y.E: Divine Cybermancy

Rezension · Action · PC

E.Y.E: Divine Cybermancy

Geprüft: 15. Mai 2026

PC

Streum On Studio · 2011

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 46 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.64
B2Sozial-emotional
0.17
B3Motorik
0.45

E.Y.E: Divine Cybermancy bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine komplexen, nicht-linearen Missionen und eine von Entscheidungen geprägte Erzählung, die strategisches und kritisches Denken fördert. Spieler können ihren Charakter und ihre Fähigkeiten kreativ anpassen, was die Problemlösung und den Lerntransfer verbessert. Das Spiel fördert auch ethisches Denken durch seine Fraktionsentscheidungen und Konsequenzen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das primäre Risiko in E.Y.E: Divine Cybermancy ist sein moderater Gewaltgrad aufgrund seiner Natur als Action-Shooter. Obwohl es eine leichte Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen und Charakterentwicklung enthält, fehlen signifikante Monetarisierungsdrucke oder soziale Risiken, was es in diesen Bereichen zu einem relativ risikoarmen Spiel macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist E.Y.E: Divine Cybermancy sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für E.Y.E: Divine Cybermancy eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für E.Y.E: Divine Cybermancy: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für E.Y.E: Divine Cybermancy, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder E.Y.E: Divine Cybermancy spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für E.Y.E: Divine Cybermancy: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von E.Y.E: Divine Cybermancy?

Das primäre Risiko in E.Y.E: Divine Cybermancy ist sein moderater Gewaltgrad aufgrund seiner Natur als Action-Shooter. Obwohl es eine leichte Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen und Charakterentwicklung enthält, fehlen signifikante Monetarisierungsdrucke oder soziale Risiken, was es in diesen Bereichen zu einem relativ risikoarmen Spiel macht.