
Fable III
LumiScore
Wachstum
46/100
Wachstumswert
- Ethisches Denken
- Problemlösung
- Strategisches Denken
Risiko
GERING
Nutzungsmuster
Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.
Achtung
Eltern-Profi-Tipp
Parents should discuss the ethical dilemmas presented in the game with their children, encouraging them to think about the consequences of their choices. Monitor play sessions to ensure content is appropriate for the child's maturity level.
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.
Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.— Besteht den Test
There are named female characters who discuss quests and the political situation in Albion, unrelated to male characters.
Eltern-Profi-Tipp
Encourage discussions about the different choices made in the game and their outcomes. This can be a great way to explore moral reasoning and understanding of societal structures. Playing together can also be an opportunity to bond and strategize.
Was dein Kind entwickelt
Fable III encourages ethical reasoning and critical thinking as players make decisions that impact the game world and its inhabitants. It also fosters communication skills through interactions with NPCs and understanding different perspectives within the game's narrative.
Rechtliche Vorgaben
Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.
Über dieses Spiel
Set half a century after the ending of Fable II, the third part sees the fantasy kingdom of Albion dramatically changed. The scientific progress has come, bringing new machines, factories, firearms, gaslight, steampunk aesthetics and a new way of life.