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Fall of Civilization

Rezension · Abenteuer · PC

Fall of Civilization

Geprüft: 23. Mai 2026

PC

Luke Dodds · 2016

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 12
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.76
B2Sozial-emotional
0.23
B3Motorik
0.10

Fall of Civilization ermutigt Spieler, kritisch und strategisch über Ressourcenmanagement und den Wiederaufbau der Gesellschaft in einer postapokalyptischen Welt nachzudenken. Es fordert die Spieler heraus, sich an veränderte Umstände anzupassen und komplexe Entscheidungen zu treffen, um das Überleben ihrer Fraktion zu sichern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.22

Die Themen des Spiels, Knappheit und Überleben, sowie mögliche Konflikte mit anderen Fraktionen, könnten für einige Spieler intensiv sein. Die Betonung des Erfolgs einzelner Fraktionen kann die Möglichkeiten für positive soziale Interaktion einschränken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Fall of Civilization sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Fall of Civilization eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Fall of Civilization: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Fall of Civilization, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Fall of Civilization spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Fall of Civilization: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Fall of Civilization?

Die Themen des Spiels, Knappheit und Überleben, sowie mögliche Konflikte mit anderen Fraktionen, könnten für einige Spieler intensiv sein. Die Betonung des Erfolgs einzelner Fraktionen kann die Möglichkeiten für positive soziale Interaktion einschränken.