LumiKin
Far Cry

Review · Action · PlayStation 3 · PlayStation 2 · Wii

Far Cry

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 3 · PlayStation 2 · Wii · PC · Xbox · Xbox 360

Ubisoft · 2004

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Far Cry bietet ein reichhaltiges Open-World-Shooter-Erlebnis, das strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und Problemlösung in den Vordergrund stellt. Spieler können Missionen mit Kreativität angehen, indem sie Stealth, Scharfschützen oder direkten Kampf einsetzen. Das Spiel bietet eine herausfordernde Umgebung, die zum Lernen und zur Anpassung anregt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält intensive Gewalt, starke Sprache und einige Elemente von Angst/Horror, was es für ein reiferes Publikum geeignet macht. Obwohl es keine manipulativen Designmechaniken und Monetarisierungszwänge aufweist, erfordert der reife Inhalt sorgfältige Überlegung.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Far Cry sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Far Cry einen LumiScore von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Far Cry — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Far Cry (M), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Far Cry spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Far Cry beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Far Cry?

Das Spiel enthält intensive Gewalt, starke Sprache und einige Elemente von Angst/Horror, was es für ein reiferes Publikum geeignet macht. Obwohl es keine manipulativen Designmechaniken und Monetarisierungszwänge aufweist, erfordert der reife Inhalt sorgfältige Überlegung.