Review · Shooter · PlayStation 4 · PlayStation 3 · PC
Far Cry 4
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · PlayStation 3 · PC · Xbox One · Xbox 360
Ubisoft · 2014
LumiScore
70/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
56
Risiko (RIS)
8
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.70 | |
Far Cry 4 ist ein fesselnder Open-World-Ego-Shooter, der strategisches Denken, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen durch seine vielfältigen Missionsziele und taktischen Kämpfe fördert. Spieler erkunden eine reiche, fiktive Himalaya-Region und erleben eine fesselnde Erzählung über einen Bürgerkrieg. Das Spiel fördert den Lerntransfer durch neue Waffen und Ausrüstungsanpassungen und bietet adaptive Herausforderungen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptrisiken in Far Cry 4 ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt, starker Sprache und potenziellen Hinweisen auf Drogen, was mit seiner M-Einstufung übereinstimmt. Die Erzählung enthält explizit In-Game-Propaganda einer Rebellenfraktion, mit der die Spieler als Gameplay-Mechanik interagieren. Obwohl frei von manipulativen Monetarisierungen, können das Open-World-Design und die Fortschrittsmechaniken (wie das Aktivieren von Glockentürmen) zu längeren Spielsitzungen anregen, obwohl natürliche Haltepunkte existieren.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.