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Farming Simulator 22

Rezension · Simulation · Xbox One · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Farming Simulator 22

Geprüft: 23. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · PC · macOS

Giants Software · 2021

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

76 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 63 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

63

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

6+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.53
B3Motorik
0.35

Farming Simulator 22 bietet ein reichhaltiges, offenes Simulationserlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und Ressourcenmanagement fördert. Spieler betreiben komplexe Planung für Fruchtwechsel, Tierhaltung und Forstwirtschaft, was kritisches Denken und mathematische Fähigkeiten für finanziellen Erfolg erfordert. Das Spiel fördert die Kreativität bei der Hofgestaltung und bietet einen echten kooperativen Mehrspieler-Modus, der Teamarbeit und Kommunikation fördert. Seine adaptiven Herausforderungen, wie saisonale Zyklen und Marktschwankungen, bieten kontinuierliche Lernmöglichkeiten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Farming Simulator 22 birgt sehr geringe Risiken. Es fehlen manipulative Dopamin-Mechanismen, aggressive Monetarisierungsstrategien und soziale Risiken wie kompetitive Toxizität oder Chat mit Fremden. Der Inhalt ist harmlos, ohne Gewalt, sexuelle Themen oder Drogenbezüge. Das Spiel ist mit natürlichen Haltepunkten konzipiert, die es Spielern ermöglichen, Pausen ohne Bestrafung einzulegen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~12 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Farming Simulator 22 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Farming Simulator 22 eine Bewertung von 76/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Farming Simulator 22 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Farming Simulator 22 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Farming Simulator 22?

Farming Simulator 22 birgt sehr geringe Risiken. Es fehlen manipulative Dopamin-Mechanismen, aggressive Monetarisierungsstrategien und soziale Risiken wie kompetitive Toxizität oder Chat mit Fremden. Der Inhalt ist harmlos, ohne Gewalt, sexuelle Themen oder Drogenbezüge. Das Spiel ist mit natürlichen Haltepunkten konzipiert, die es Spielern ermöglichen, Pausen ohne Bestrafung einzulegen.