Rezension · Action · Xbox · PlayStation 2
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Geprüft: 30. Apr. 2026
Xbox · PlayStation 2
Tecmo · 2003
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
53
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.66 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
Fatal Frame II fördert die kognitive Entwicklung durch Rätselspiele, räumliche Navigation in einem komplexen Spukdorf und strategisches Ressourcenmanagement mit begrenztem Film. Das Camera Obscura Kampfsystem erfordert präzises Timing, Hand-Auge-Koordination und Mustererkennung, da Spieler schnell bewegende Geister rahmen und fotografieren müssen. Gedächtnis und Aufmerksamkeit werden stark durch Umweltgeschichten trainiert, die Spieler zusammensetzen müssen, um die tragische Geschichte des Dorfes aus verstreuten Hinweisen zu verstehen. Die atmosphärische Erkundung belohnt sorgfältige Beobachtung und kritisches Denken darüber, wann man übernatürliche Bedrohungen angehen oder vermeiden sollte.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Als traditionelles Einzelspiele-Survival-Horror-Spiel von 2003 hat Fatal Frame II minimale moderne Ausbeutungsmechaniken – keine Mikrotransaktionen, Loot-Boxen oder sozialen Drucksysteme. Das Hauptrisiko ist altersunangemessener Horror-Inhalt: intensive Angststelemente einschließlich Jump Scares, verstörendes Bildmaterial gequälter Geister und psychologische Horrorthemat um Tod und Opfer. Die M-Bewertung ist berechtigt. Einige Speicherpunktp Platzierungen könnten während angespannter Sequenzen milde Haltestellen verursachen. Die Spielschwierigkeit kann hart sein und möglicherweise Frustration verursachen, aber dies ist einem übernatürlichen Horror-Genre inhärent und nicht manipulativem Design.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.67 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 1.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.