
Rezension · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360
F.E.A.R. 2: Project Origin
Geprüft: 04. Mai 2026
PC · PlayStation 3 · Xbox 360
Warner Bros. Interactive · 2009
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
34
Risiko (RIS)
21
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.38 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
F.E.A.R. 2: Project Origin ist ein Ego-Shooter, der durch seine rasante Action und Kämpfe vor allem motorische Fähigkeiten fördert. Spieler trainieren ihre Hand-Augen-Koordination, ihre Feinmotorik beim Zielen und ihre Reaktionszeit, um in intensiven Feuergefechten erfolgreich zu sein. Das Spiel beinhaltet auch Elemente der räumlichen Wahrnehmung und des strategischen Denkens, während Spieler Umgebungen erkunden und Deckung nutzen. Obwohl es einige Problemlösungsaufgaben durch Umwelträtsel bietet, sind diese kognitiven Vorteile kein Kernmechanismus.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Die primären Risiken in F.E.A.R. 2: Project Origin ergeben sich aus den jugendgefährdenden Inhalten. Das Spiel bietet häufige und intensive Gewalt mit anatomisch detaillierten Darstellungen von Leichen, was zu einer bedrückenden Horroratmosphäre beiträgt. Auch grobe Sprache ist vorhanden. Die Horrorelemente, die für das Thema des Spiels zentral sind, können für jüngere Spieler beunruhigend sein. Es gibt keine signifikanten Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder soziale Interaktion in diesem Einzelspieler-Erlebnis.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.67 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 1.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.