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F.E.A.R. 3

Rezension · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

F.E.A.R. 3

Geprüft: 03. Mai 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Warner Bros. Interactive · 2011

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

56 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.17
B3Motorik
0.65

F.E.A.R. 3 bietet ein intensives First-Person-Shooter-Erlebnis, das durch seine Kernspielmechanismen, insbesondere den Zeitlupen-„Adrenalin“-Modus, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessern kann. Spieler werden sich mit Problemlösung und strategischem Denken beschäftigen, um feindliche Begegnungen zu überwinden und herausfordernde Umgebungen zu navigieren. Die Erzählung und das visuelle Design schaffen ein starkes Gefühl für kritisches Denken, während die Spieler die psychologischen Elemente und die Handlung analysieren.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

F.E.A.R. 3 enthält intensive Gewalt mit wehrlosen Zielen und Elemente sexueller Inhalte vermischt mit Gewalt, was verstörend sein kann. Das Spiel enthält starke Sprache und allgegenwärtige Angst-/Horrorthemen, was es für jüngere Zielgruppen ungeeignet macht. Während es keine direkten Monetarisierungsrisiken gibt, könnte die starke Belohnungsschleifen-Mechanik durch Beinahe-Fehlmechaniken und variable Belohnungen im Kampf für einige Spieler gewohnheitsbildend sein. Die dunkle und beunruhigende Erzählung, kombiniert mit dem psychologischen Horror, kann auch bei sensiblen Personen zu emotionalem Stress beitragen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist F.E.A.R. 3 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für F.E.A.R. 3 eine Bewertung von 56/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für F.E.A.R. 3: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für F.E.A.R. 3, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder F.E.A.R. 3 spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für F.E.A.R. 3: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von F.E.A.R. 3?

F.E.A.R. 3 enthält intensive Gewalt mit wehrlosen Zielen und Elemente sexueller Inhalte vermischt mit Gewalt, was verstörend sein kann. Das Spiel enthält starke Sprache und allgegenwärtige Angst-/Horrorthemen, was es für jüngere Zielgruppen ungeeignet macht. Während es keine direkten Monetarisierungsrisiken gibt, könnte die starke Belohnungsschleifen-Mechanik durch Beinahe-Fehlmechaniken und varia