Dieses Spiel vergleichen
FIFA 20

Rezension · Sport · Nintendo Switch · Xbox One · PC

FIFA 20

Geprüft: 20. Mai 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PC · PlayStation 4

Electronic Arts Canada · 2019

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

47 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 51 · R 56
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

51

Risiko (RIS)

56

Tägliches Limit

30Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.53
B3Motorik
0.75

FIFA 20 bietet fesselndes Gameplay, das strategisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und Hand-Augen-Koordination fördert. Die kooperativen Modi stärken Teamwork und Kommunikation, während der VOLTA FOOTBALL-Modus ein frisches, authentisches Straßenfußball-Erlebnis bietet.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.80
R2Monetarisierung
0.67
R3Soziales Risiko
0.61

Der FIFA Ultimate Team (FUT)-Modus beinhaltet eine erhebliche Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen, Streifenmechaniken und FOMO-Events, was zu übermäßigem Engagement führen kann. Die wettbewerbsorientierte Online-Umgebung und soziale Vergleichsaspekte von FUT stellen ebenfalls soziale Risiken dar.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 5–100 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist FIFA 20 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für FIFA 20 eine Bewertung von 47/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für FIFA 20: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für FIFA 20, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder FIFA 20 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für FIFA 20 beträgt bis zu 30 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von FIFA 20?

Der FIFA Ultimate Team (FUT)-Modus beinhaltet eine erhebliche Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen, Streifenmechaniken und FOMO-Events, was zu übermäßigem Engagement führen kann. Die wettbewerbsorientierte Online-Umgebung und soziale Vergleichsaspekte von FUT stellen ebenfalls soziale Risiken dar.