
Review · Sport · GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3
FIFA 2003
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 22. Mai 2026
GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3 · PC
Electronic Arts Canada · 2002
LumiScore
66/100
Good
Entwicklung (BDS)
50
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
FIFA 2003 bietet moderate Vorteile in strategischem Denken, Problemlösung und Hand-Augen-Koordination durch seine Fußballsimulation. Spieler müssen Spielzüge planen, schnell auf dynamische Situationen reagieren und feinmotorische Fähigkeiten für präzise Steuerung einsetzen. Es kann auch die emotionale Regulierung und ethisches Denken durch kompetitives Spielen fördern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Hauptrisiko bei FIFA 2003 ist das Potenzial für wettbewerbsbedingte Toxizität, angesichts des Fokus auf den direkten Wettkampf. Ohne Online-Multiplayer oder Mikrotransaktionen sind andere Risiken jedoch minimal.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.