LumiKin
Fire Emblem: The Sacred Stones

Review · Strategie · Game Boy Advance

Fire Emblem: The Sacred Stones

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Game Boy Advance

Intelligent Systems · 2004

LumiScore

62/100

Good

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.15

Fire Emblem: The Sacred Stones ist ein herausforderndes Strategie-Rollenspiel, das von den Spielern kritisches Denken und das Planen mehrerer Schritte im Voraus erfordert. Es fördert auch das Lesen und Verstehen von Charakterhintergründen und der Spielwelt-Geschichte.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält animierte Gewalt, die jedoch nicht explizit ist. Obwohl die strategische Tiefe hoch ist, könnten einige Spieler den rundenbasierten Kampf als langsam empfinden.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~11 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Fire Emblem: The Sacred Stones sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Fire Emblem: The Sacred Stones einen LumiScore von 62/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Fire Emblem: The Sacred Stones — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Fire Emblem: The Sacred Stones (E), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Fire Emblem: The Sacred Stones spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Fire Emblem: The Sacred Stones beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Fire Emblem: The Sacred Stones?

Das Spiel enthält animierte Gewalt, die jedoch nicht explizit ist. Obwohl die strategische Tiefe hoch ist, könnten einige Spieler den rundenbasierten Kampf als langsam empfinden.