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Fishalot

Review · Simulation · iOS

Fishalot

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

iOS

Playfiber · 2017

LumiScore

44/100

Caution

Fishalot ist ein Simulationsspiel, bei dem Spieler strategisches Denken und Problemlösung einsetzen, um zu angeln, aber es verwendet variable Belohnungen, die zu längerem Spielen anregen können.

Entwicklung (BDS)

33

Risiko (RIS)

32

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.15

Fishalot bietet fesselndes Gameplay mit strategischen Elementen wie Ausrüstungs-Upgrades, Köderauswahl und Fischforschung. Es fördert Problemlösung und strategisches Denken, während Spieler daran arbeiten, der 'beste Fischer' zu werden und Quests abzuschließen. Das Spiel vermittelt ein Gefühl der Erfüllung durch das Sammeln von über 300 einzigartigen Fischen und die Erkundung vielfältiger 3D-Umgebungen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.53
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.33

Das Spiel beinhaltet Dopamin-Manipulationsmechaniken wie variable Belohnungen aus 'Boxen' und zeitlich begrenzte 'tägliche und wöchentliche Quests', die zu längerem Spielen anregen können. Globale Ranglisten und Erfolge können sozialen Vergleich und milden Wettbewerbsdruck fördern. Obwohl es kostenlos spielbar ist und keine direkte Monetarisierung bietet, zielt das Design darauf ab, das Engagement durch kontinuierlichen Fortschritt und Belohnungsschleifen zu maximieren.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Fishalot sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Fishalot einen LumiScore von 44/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Fishalot spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Fishalot beträgt Up to 1 hour/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Fishalot?

Das Spiel beinhaltet Dopamin-Manipulationsmechaniken wie variable Belohnungen aus 'Boxen' und zeitlich begrenzte 'tägliche und wöchentliche Quests', die zu längerem Spielen anregen können. Globale Ranglisten und Erfolge können sozialen Vergleich und milden Wettbewerbsdruck fördern. Obwohl es kostenlos spielbar ist und keine direkte Monetarisierung bietet, zielt das Design darauf ab, das Engagement