Dieses Spiel vergleichen
Fishing Sim World

Rezension · Simulation · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Fishing Sim World

Geprüft: 22. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Dovetail Games · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

52 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 13
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.45

Fishing Sim World bietet ein entspannendes und doch herausforderndes Erlebnis, das strategisches Denken, Problemlösung und Hand-Augen-Koordination durch realistische Angelmechanismen fördert. Spieler können ein Gefühl der Erfüllung genießen, indem sie verschiedene Fischarten fangen und an Turnieren teilnehmen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnten die kompetitiven Elemente wie globale Bestenlisten und Turniere potenziell zu sozialem Vergleich und kompetitiver Toxizität führen. Das Spiel verwendet auch einige milde variable Belohnungsmechanismen, die in Simulationsspielen üblich sind und das Weiterspielen fördern können.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Fishing Sim World sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Fishing Sim World eine Bewertung von 52/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Fishing Sim World: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Fishing Sim World, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Fishing Sim World spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Fishing Sim World beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Fishing Sim World?

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnten die kompetitiven Elemente wie globale Bestenlisten und Turniere potenziell zu sozialem Vergleich und kompetitiver Toxizität führen. Das Spiel verwendet auch einige milde variable Belohnungsmechanismen, die in Simulationsspielen üblich sind und das Weiterspielen fördern können.