
Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Flashback (2013)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 16. Mai 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Renka · 2013
LumiScore
54/100
Good
Entwicklung (BDS)
37
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Flashback (2013) bietet moderate kognitive Vorteile durch Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken, während die Spieler außerirdische Umgebungen erkunden und ein Erfahrungsfortschrittssystem verwalten. Es fördert auch die Entwicklung starker motorischer Fähigkeiten, insbesondere die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit, was für das Kern-Gameplay des 'Rollens und Schießens' unerlässlich ist.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das primäre Risiko in Flashback (2013) ist ein moderates Maß an Gewalt, das Schießen und das 'Auslöschen feindlicher außerirdischer Planeten' beinhaltet. Das Spiel birgt jedoch minimale Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Interaktionen, da es ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder soziale Funktionen ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.