
Review · Action · PC · Linux
Floors of Discomfort
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
PC · Linux
Three Prong Productions · 2015
LumiScore
56/100
Good
Entwicklung (BDS)
39
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Floors of Discomfort ist ein herausforderndes Rogue-lite-Plattformspiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken durch seine prozedurale Generierung und die vielfältigen Spielstile der Charaktere erheblich entwickeln kann. Die Permadeath-Mechanik fördert den Lerntransfer und die adaptive Herausforderung, da Spieler ständig aus Fehlern lernen und ihre Strategien anpassen müssen. Motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit werden aufgrund der schnellen Action und des präzisen Plattformspiels ebenfalls stark beansprucht.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die primären Risiken in Floors of Discomfort beziehen sich auf seinen Inhalt, insbesondere moderate Kampfgewalt, da Spieler Feinde und einen Endboss besiegen. Es gibt auch ein minimales Element von Angst oder Horror aufgrund des Titels und der Umgebung des Spiels. Das Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopamin-Manipulation oder Monetarisierung, da es keine manipulativen Engagement-Mechaniken und Mikrotransaktionen enthält.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.