Review · Abenteuer · PlayStation 4 · PlayStation 3 · iOS
Flower
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · PlayStation 3 · iOS · PC · PS Vita
Sony Interactive Entertainment · 2009
LumiScore
37/100
Caution
Flower ist ein abstraktes Spiel, in dem Spieler räumliches Vorstellungsvermögen und Empathie entwickeln, indem sie Umgebungen durchqueren, um Blütenblätter zu sammeln.
Entwicklung (BDS)
23
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.26 | |
| B2 | Social-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Flower fördert die Entwicklung des räumlichen Vorstellungsvermögens und der Feinmotorik, während die Spieler abstrakte Umgebungen durchqueren, um Blütenblätter zu sammeln. Das Spiel fördert positive emotionale Reaktionen, einschließlich eines Gefühls von Frieden und Verbundenheit mit der Natur, und kann Kindern helfen, emotionale Regulierung zu üben, indem es eine beruhigende und stressfreie Erfahrung bietet.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Flower birgt sehr wenige Risiken. Sein bewusstes Design, nicht herausfordernd zu sein, begrenzt Möglichkeiten zur Entwicklung komplexer Problemlösungen oder kritischen Denkens unter Druck. Aufgrund seiner abstrakten und solitären Natur beinhaltet es kein Lesen, fortgeschrittene mathematische Konzepte oder die direkte Entwicklung sozial-emotionaler Fähigkeiten mit anderen. Das Spiel ist frei von Monetarisierungsdruck, manipulativen Dopamin-Taktiken und Risiken sozialer Interaktion.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.