Dieses Spiel vergleichen
Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars

Rezension · Abenteuer · iOS

Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars

Geprüft: 06. Mai 2026

iOS

Appricot Studio · 2014

Ludograph-Bewertung

E

Meiden

24 /100

Football championship ist ein Abenteuerspiel zum Üben der Hand-Augen-Koordination und des Problemlösens, kann aber kompetitive Toxizität fördern.

06010030NutzenGeringes RisikoB 14 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

14

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.10
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.35

Football Championship bietet grundlegendes Training der Hand-Augen-Koordination und der Reaktionszeit. Spieler können sich selbst herausfordern, um ihre eigenen Highscores zu verbessern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die Formulierung des Spiels als 'stark süchtig machend' und die Ermutigung, Ergebnisse mit Freunden zu teilen, könnten kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich fördern. Obwohl das Spiel selbst keine Monetarisierung aufweist, könnte die Aufforderung des Entwicklers zu guten Bewertungen und Rezensionen als frühe Form der Manipulation extrinsischer Motivation angesehen werden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars eine Bewertung von 24/100. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Wie lange sollten Kinder Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars?

Die Formulierung des Spiels als 'stark süchtig machend' und die Ermutigung, Ergebnisse mit Freunden zu teilen, könnten kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich fördern. Obwohl das Spiel selbst keine Monetarisierung aufweist, könnte die Aufforderung des Entwicklers zu guten Bewertungen und Rezensionen als frühe Form der Manipulation extrinsischer Motivation angesehen werden.