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Foul Play

Rezension · Action · PS Vita · PlayStation 4 · Xbox 360

Foul Play

Geprüft: 08. Mai 2026

PS Vita · PlayStation 4 · Xbox 360 · Linux · PC · macOS

Devolver Digital · 2013

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

71 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 55 · R 1
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.57
B3Motorik
0.65

Foul Play ist ein kooperatives Brawler-Spiel, das Teamwork und Kommunikation durch seine einzigartige Mechanik 'performance over pummeling' und verknüpfte Angriffe fördert. Spieler entwickeln Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und strategisches Denken, während sie ein theatralisches Abenteuer genießen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl Foul Play frei von manipulativer Monetarisierung und Dopamin-Mechanismen ist, beinhaltet seine Brawler-Natur stilisierte Gewalt. Online-Co-op ist vorhanden, aber das Fehlen eines Chats mit Fremden mindert soziale Risiken erheblich.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Foul Play sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Foul Play eine Bewertung von 71/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Foul Play: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Foul Play, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Foul Play spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Foul Play beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Foul Play?

Obwohl Foul Play frei von manipulativer Monetarisierung und Dopamin-Mechanismen ist, beinhaltet seine Brawler-Natur stilisierte Gewalt. Online-Co-op ist vorhanden, aber das Fehlen eines Chats mit Fremden mindert soziale Risiken erheblich.