LumiKin
frozenworld

Review · Jump-’n’-Run · Web

frozenworld

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Web

corax89 · 2020

LumiScore

54/100

Good

frozenworld ist ein Plattformspiel, das das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit durch fesselnde Herausforderungen mit minimalen Risiken verbessert.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

frozenworld, ein Plattformspiel, bietet fesselnde Herausforderungen, die das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessern können. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, indem sie Hindernisse überwinden und aus ihren Fehlern lernen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Als einfaches Plattformspiel ohne Monetarisierung oder soziale Funktionen birgt frozenworld minimale Risiken. Das Hauptrisiko ist eine mögliche Frustration durch herausfordernde Levels, die durch Pausen gemindert werden kann.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist frozenworld sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für frozenworld einen LumiScore von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für frozenworld — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für frozenworld, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder frozenworld spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für frozenworld beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von frozenworld?

Als einfaches Plattformspiel ohne Monetarisierung oder soziale Funktionen birgt frozenworld minimale Risiken. Das Hauptrisiko ist eine mögliche Frustration durch herausfordernde Levels, die durch Pausen gemindert werden kann.