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Gates of Avalon

Rezension · Action · PC

Gates of Avalon

Geprüft: 08. Mai 2026

PC

Area64 Productions · 2018

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

68 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 52 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.40

Gates of Avalon bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine questgetriebene Problemlösung, strategischen Kämpfe und die Erkundung einer weitläufigen Welt. Spieler werden ihr kritisches Denken und Gedächtnis einsetzen, um Geheimnisse zu lüften und Ressourcen zu verwalten. Das Handwerkssystem fördert die Kreativität, und die reichhaltige Handlung verbessert Lese- und Sprachkenntnisse. Die sozial-emotionale Entwicklung wird durch Interaktionen mit verschiedenen Charakteren und einem Haustierbegleiter unterstützt, was Empathie und Kommunikation fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopaminmechanismen, Monetarisierungsdrücke oder soziale Risiken im Zusammenhang mit Online-Interaktionen. Die Inhaltsrisiken sind minimal und umfassen hauptsächlich Fantasy-Gewalt, die typisch für ein Action-RPG ist, ohne explizite sexuelle Inhalte, starke Sprache oder Drogenreferenzen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Gates of Avalon sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Gates of Avalon eine Bewertung von 68/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Gates of Avalon: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Gates of Avalon, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Gates of Avalon spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Gates of Avalon beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Gates of Avalon?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopaminmechanismen, Monetarisierungsdrücke oder soziale Risiken im Zusammenhang mit Online-Interaktionen. Die Inhaltsrisiken sind minimal und umfassen hauptsächlich Fantasy-Gewalt, die typisch für ein Action-RPG ist, ohne explizite sexuelle Inhalte, starke Sprache oder Drogenreferenzen.