
Review · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One
Get Even
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 16. Mai 2026
PC · PlayStation 4 · Xbox One
BANDAI NAMCO Entertainment America · 2017
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
10
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Get Even bietet eine komplexe Erzählung, die kritisches Denken, Gedächtnis und emotionale Regulierung fördert, während Spieler eine fragmentierte Geschichte zusammensetzen. Die einzigartige 'Pandora'-Headset-Mechanik fördert das räumliche Vorstellungsvermögen und die Problemlösung durch die Erkundung von Erinnerungen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Das Spiel enthält reife Themen wie Gewalt, starke Sprache und verstörende Bilder, wodurch es für jüngere Zielgruppen ungeeignet ist. Die intensiven psychologischen Aspekte und moralischen Dilemmata können, obwohl für einige stimulierend, für andere beunruhigend sein. Die Erzählung des Spiels könnte aufgrund der Natur der Reise des Protagonisten auch als emotional manipulativ empfunden werden.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.