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Get Even

Rezension · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Get Even

Geprüft: 16. Mai 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2017

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.45

Get Even bietet eine komplexe Erzählung, die kritisches Denken, Gedächtnis und emotionale Regulierung fördert, während Spieler eine fragmentierte Geschichte zusammensetzen. Die einzigartige 'Pandora'-Headset-Mechanik fördert das räumliche Vorstellungsvermögen und die Problemlösung durch die Erkundung von Erinnerungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel enthält reife Themen wie Gewalt, starke Sprache und verstörende Bilder, wodurch es für jüngere Zielgruppen ungeeignet ist. Die intensiven psychologischen Aspekte und moralischen Dilemmata können, obwohl für einige stimulierend, für andere beunruhigend sein. Die Erzählung des Spiels könnte aufgrund der Natur der Reise des Protagonisten auch als emotional manipulativ empfunden werden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
1.00
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Get Even sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Get Even eine Bewertung von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Get Even: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Get Even, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Get Even spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Get Even: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Get Even?

Das Spiel enthält reife Themen wie Gewalt, starke Sprache und verstörende Bilder, wodurch es für jüngere Zielgruppen ungeeignet ist. Die intensiven psychologischen Aspekte und moralischen Dilemmata können, obwohl für einige stimulierend, für andere beunruhigend sein. Die Erzählung des Spiels könnte aufgrund der Natur der Reise des Protagonisten auch als emotional manipulativ empfunden werden.