
Review · Action · NES
Ghostbusters II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
NES
Dynamix · 1990
LumiScore
46/100
Caution
Entwicklung (BDS)
30
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.34 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Ghostbusters II bietet klassisches Action-Plattform-Gameplay, das die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessern kann. Es bietet grundlegende Problemlösungs- und strategische Denkherausforderungen innerhalb seines Leveldesigns.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Als älteres Spiel birgt Ghostbusters II minimale moderne Risiken im Zusammenhang mit Dopamin-Manipulation, Monetarisierung oder sozialer Interaktion. Inhaltsrisiken sind gering, hauptsächlich leichte Cartoon-Gewalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.