
Review · Action · PC · PlayStation 4 · PlayStation 5
Godfall
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 17. Mai 2026
PC · PlayStation 4 · PlayStation 5 · Xbox One · Xbox Series S/X
Counterplay Games · 2020
LumiScore
61/100
Good
Entwicklung (BDS)
49
Risiko (RIS)
21
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Godfall bietet packende Third-Person-Nahkämpfe und kooperatives Spielen, wodurch Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und strategisches Denken gefördert werden. Spieler können herausfordernde Missionen und die Befriedigung genießen, mächtige Beute zu jagen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.43 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Obwohl Godfall aggressive Monetarisierung vermeidet, basiert sein 'Looter-Slasher'-Design auf variablen Belohnungen und einer unendlichen Spielschleife, was zu ausgedehnten Spielsitzungen anregen kann. Die Kämpfe beinhalten das Besiegen von 'vicious enemies', was zu einem moderaten Gewaltniveau beiträgt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.