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Immortals: Fenyx Rising

Rezension · Action · PC · PlayStation 5 · Xbox One

Immortals: Fenyx Rising

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · PlayStation 5 · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Xbox Series S/X

Ubisoft · 2020

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 50 · R 21
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

21

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.55

Immortals Fenyx Rising bietet ein reichhaltiges Open-World-Abenteuer, das die Problemlösung durch antike Rätsel, strategisches Denken in dynamischen Kämpfen und räumliches Bewusstsein bei der Erkundung seiner stilisierten Welt fördert. Spieler können Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit entwickeln, während sie diverse Waffen und Kräfte einsetzen, was die Entwicklung kognitiver und motorischer Fähigkeiten fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.46
R3Soziales Risiko
0.06

Das Vorhandensein von Mikrotransaktionen birgt potenzielle Risiken im Zusammenhang mit dem Monetarisierungsdruck, einschließlich fehlender Ausgabenobergrenzen und der Möglichkeit von Pay-to-Win-Elementen und Währungsverschleierung, was zu einem eskalierenden Engagement führen kann. Inhaltsrisiken umfassen moderate Kampf-Gewalt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–50 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Immortals: Fenyx Rising sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Immortals: Fenyx Rising eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Immortals: Fenyx Rising: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Immortals: Fenyx Rising, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Immortals: Fenyx Rising spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Immortals: Fenyx Rising beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Immortals: Fenyx Rising?

Das Vorhandensein von Mikrotransaktionen birgt potenzielle Risiken im Zusammenhang mit dem Monetarisierungsdruck, einschließlich fehlender Ausgabenobergrenzen und der Möglichkeit von Pay-to-Win-Elementen und Währungsverschleierung, was zu einem eskalierenden Engagement führen kann. Inhaltsrisiken umfassen moderate Kampf-Gewalt.