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GoldenEye 007 (Wii)

Rezension · Action · Wii

GoldenEye 007 (Wii)

Geprüft: 30. Apr. 2026

Wii

n-Space · 2010

Ludograph-Bewertung

B

Gut

59 /100

GoldenEye 007 (Wii) ist ein Action-Shooter, der Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch taktisches Gameplay fördert, obwohl er erhebliche Gewalt enthält.

06010030NutzenGeringes RisikoB 42 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.17
B3Motorik
0.70

GoldenEye 007 auf der Wii bietet ein klassisches Ego-Shooter-Erlebnis, das die Hand-Augen-Koordination, die Reaktionszeit und das strategische Denken verbessern kann. Spieler müssen ihren Ansatz planen, sich an verschiedene Kampfszenarien anpassen und schnelle Entscheidungen treffen, was für die kognitive Entwicklung vorteilhaft sein kann. Der kompetitive Mehrspieler-Modus des Spiels, obwohl nicht zutiefst sozial, kann ein gewisses Maß an Teamwork und Kommunikation im koordinierten Spiel fördern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Hauptrisiko bei GoldenEye 007 ist das hohe Maß an Gewalt, einschließlich Darstellungen von Kämpfern, die erschossen und getötet werden. Ein Teil der Gewalt richtet sich gegen wehrlose Ziele (z. B. unbewaffnete Wachen oder Zivilisten in bestimmten Kontexten), was Spieler gegenüber den Konsequenzen von Gewalt desensibilisieren kann. Das Spiel enthält auch einige milde Sprache und Verweise auf Alkohol/Tabak, die mit dem James-Bond-Thema übereinstimmen. Der kompetitive Mehrspieler-Modus kann auch zu einer gewissen kompetitiven Toxizität und sozialem Vergleich unter den Spielern führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist GoldenEye 007 (Wii) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für GoldenEye 007 (Wii) eine Bewertung von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für GoldenEye 007 (Wii): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für GoldenEye 007 (Wii), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder GoldenEye 007 (Wii) spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für GoldenEye 007 (Wii): Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von GoldenEye 007 (Wii)?

Das Hauptrisiko bei GoldenEye 007 ist das hohe Maß an Gewalt, einschließlich Darstellungen von Kämpfern, die erschossen und getötet werden. Ein Teil der Gewalt richtet sich gegen wehrlose Ziele (z. B. unbewaffnete Wachen oder Zivilisten in bestimmten Kontexten), was Spieler gegenüber den Konsequenzen von Gewalt desensibilisieren kann. Das Spiel enthält auch einige milde Sprache und Verweise auf Al