Review · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS
GoNNER
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux · Android
Art in Heart · 2016
LumiScore
51/100
Good
GoNNER ist ein Action-Plattformer, der strategisches Denken und adaptive Herausforderungen durch sein einzigartiges Gameplay fördert, obwohl Wettbewerb zu sozialem Vergleich führen kann.
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
37
Tägliches Limit
60Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
GoNNER ist ein herausfordernder Roguelike-Plattformer, der starke kognitive Fähigkeiten wie strategisches Denken, Lerntransfer und adaptive Herausforderungen durch seine prozedural generierten Levels und vielfältigen Fähigkeiten fördert. Seine rasante Action und präzise Steuerung verbessern auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.70 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
Die wettbewerbsorientierten Bestenlisten und täglichen Herausforderungen des Spiels, kombiniert mit seiner Roguelike-Natur, können sozialen Vergleich, wettbewerbsbedingte Toxizität und ein Gefühl der Verlustabneigung hervorrufen. Die nur täglichen Herausforderungen führen auch ein leichtes Element von FOMO ein.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.