
Review · Action · Linux · macOS · PC
GONNER2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 18. Mai 2026
Linux · macOS · PC · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Art in Heart · 2020
LumiScore
66/100
Good
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
GONNER2 bietet ein intensives und herausforderndes Plattformer-Shooter-Erlebnis, das Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit erheblich fördert. Seine prozedural generierten Levels und Roguelike-Elemente fördern Problemlösung, strategisches Denken und adaptives Lernen, wodurch Spieler ständig neue Fähigkeiten erlernen und anwenden können. Der Koop-Modus fördert Teamwork und Kommunikation und fügt dem chaotischen Spaß eine soziale Dimension hinzu.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Obwohl GONNER2 weitgehend frei von manipulativen Designmechanismen und Monetarisierungsdruck ist, kann seine intensive Action und herausfordernde Natur emotionale Regulierung erfordern. Das Spiel enthält leichte Cartoon-Gewalt und einige thematische Elemente von Angst/Horror aufgrund seiner 'deep dark chaotic places' und der 'Death'-Erzählung.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.