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고스톱2018

Rezension · Brettspiel · iOS

고스톱2018

Geprüft: 14. Mai 2026

iOS

NEOWIZ PLAY STUDIO · 2017

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

42 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 27 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

27

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.15

고스톱2018 bietet eine einfache, zugängliche und komplett kostenlose digitale Version des traditionellen koreanischen Kartenspiels Go-Stop. Es bietet kognitive Vorteile durch strategisches Denken, Problemlösung und Gedächtnis, da die Spieler versuchen, eine clevere KI zu überlisten. Die schnellen Spielsitzungen und das Offline-Spiel machen es zu einer bequemen Möglichkeit, sich die Zeit zu vertreiben, und das kostenlose Nachfüllsystem sorgt für ein stressfreies Erlebnis ohne Monetarisierungsdruck.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl das Spiel weitgehend frei von manipulativen Designs ist, deuten die M-Einstufung des Spiels und das Glücksspielthema auf eine mögliche Exposition gegenüber reifen Themen wie Substanzreferenzen hin. Das Punktesammelsystem des Spiels könnte subtil zu längerem Spielen anregen, obwohl das kostenlose Nachfüllsystem die Verlustaversion mindert.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.67
R4.5Angst / Horror
0.00
R4.6Simuliertes Glücksspiel
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist 고스톱2018 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für 고스톱2018 eine Bewertung von 42/100, mit einer Altersfreigabe ab 10 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für 고스톱2018: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 10 Jahren für 고스톱2018, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB M: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder 고스톱2018 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für 고스톱2018 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von 고스톱2018?

Obwohl das Spiel weitgehend frei von manipulativen Designs ist, deuten die M-Einstufung des Spiels und das Glücksspielthema auf eine mögliche Exposition gegenüber reifen Themen wie Substanzreferenzen hin. Das Punktesammelsystem des Spiels könnte subtil zu längerem Spielen anregen, obwohl das kostenlose Nachfüllsystem die Verlustaversion mindert.