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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

Rezension · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

Geprüft: 15. Mai 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Rockstar North · 2009

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

47 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 32 · R 15
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

32

Risiko (RIS)

15

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City bietet ein immersives Open-World-Erlebnis mit komplexen Erzählungen und strategischen Gameplay-Elementen. Spieler können Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken entwickeln, während sie die Spielwelt und Missionen meistern. Der umfangreiche Dialog und die Story-Elemente verbessern zudem das Leseverständnis.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.22

Dieses Spiel enthält extreme Gewalt, sexuelle Inhalte, durchgehend starke Sprache und häufige Drogenreferenzen. Der Inhalt wird oft verharmlost oder ohne Konsequenzen dargestellt, und Gewalt kann gegen wehrlose Charaktere gerichtet sein. Das Open-World-Design kann zu ausgedehntem, ziellosem Spielen führen, und die kompetitiven Elemente können Toxizität und sozialen Vergleich fördern. Die Themen und Mechaniken des Spiels fördern antisoziales Verhalten und verherrlichen ein Leben im Verbrechen, ohne den Fokus auf eine positive sozial-emotionale Entwicklung zu legen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
1.00
R4.3Sprache
1.00
R4.4Substanzbezug
1.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City eine Bewertung von 47/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City?

Dieses Spiel enthält extreme Gewalt, sexuelle Inhalte, durchgehend starke Sprache und häufige Drogenreferenzen. Der Inhalt wird oft verharmlost oder ohne Konsequenzen dargestellt, und Gewalt kann gegen wehrlose Charaktere gerichtet sein. Das Open-World-Design kann zu ausgedehntem, ziellosem Spielen führen, und die kompetitiven Elemente können Toxizität und sozialen Vergleich fördern. Die Themen un