Review · Rollenspiel · PC · Dreamcast · PlayStation 2
Grandia II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · Dreamcast · PlayStation 2
GAME ARTS · 2000
LumiScore
65/100
Good
Entwicklung (BDS)
49
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Grandia II bietet ein reichhaltiges, narratives Erlebnis, das strategisches Denken, die kritische Analyse etablierter Normen und die Auseinandersetzung mit komplexen moralischen Dilemmata fördert. Das rundenbasierte Kampfsystem erfordert von den Spielern, ihre Züge sorgfältig zu planen, was Problemlösungsfähigkeiten und vorausschauendes Denken fördert. Die fesselnde Geschichte mit ihren Themen der Infragestellung von Autoritäten und der Natur von Gut und Böse fördert eine tiefere Auseinandersetzung und kann nachdenkliche Diskussionen anregen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Obwohl Grandia II generell eine positive Erfahrung ist, gibt es leichte Fantasy-Gewalt und gelegentlich suggestive Dialoge, im Einklang mit seiner T-for-Teen-Einstufung. Die Länge und Tiefe des Spiels könnten auch ein Problem für Spieler sein, die kürzere, lockerere Erfahrungen suchen. Die Kritik an religiösen Institutionen innerhalb der Erzählung, obwohl zum Nachdenken anregend, könnte für einige Familien ein Diskussionspunkt sein.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.